網(wǎng)站制作NEWS
SCROLL
3D模型太大怎么輕量化
3d模型太大,很容易導致渲染卡頓或者渲染不出來,可以參考以下方式進行優(yōu)化:
刪除場景中不需要的物體,清除緩存垃圾,限制場景面數(shù);
檢查場景中的材質,優(yōu)化掉復雜或者不兼容的材質;
減少不必要的燈光設置,不要將燈光細分參數(shù)設置得過高;
高精度模型、重復性高的模型可以轉換成vray代理文件。
標簽: 3d模型太大怎么輕量化
網(wǎng)站制作NEWS
3d模型太大,很容易導致渲染卡頓或者渲染不出來,可以參考以下方式進行優(yōu)化:
刪除場景中不需要的物體,清除緩存垃圾,限制場景面數(shù);
檢查場景中的材質,優(yōu)化掉復雜或者不兼容的材質;
減少不必要的燈光設置,不要將燈光細分參數(shù)設置得過高;
高精度模型、重復性高的模型可以轉換成vray代理文件。
多重隨機標簽