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如何制作動畫片求大大大大大大俠幫忙
動畫制作其實就是和拍戲一樣的,有一個劇本 就是原稿,比如日本動畫都是把好的漫畫書制作成動畫的,然過程
1總體設(shè)計階段
策劃:動畫制作公司、發(fā)行商以及相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)商,共同策劃應(yīng)該開發(fā)怎樣的動畫片,預(yù)測此種動畫片有沒有市場,研究動畫片的開發(fā)周期,資金的籌措等多個問題。
文字劇本:開發(fā)計劃訂立以后,就要創(chuàng)作合適的文字劇本,一般這個任務(wù)由編劇完成。可以自己創(chuàng)作劇本,也可借鑒、改編他人的作品
2設(shè)計制作階段
角色造型設(shè)定:要求動畫家創(chuàng)作出片中的人物造型。
場景設(shè)計:場景設(shè)計側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個國家,哪個地區(qū),都要一次性將動畫片中提到的場所設(shè)計出來。
畫面分鏡頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細,上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間蒙太奇的銜接關(guān)系,還要指明人物的位置、動作、表情等信息,還要標明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機位運動等。
分鏡頭設(shè)計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設(shè)計稿是這兩部分工作的紐帶。
3具體創(chuàng)作階段
繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來。
動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
做監(jiān):也就是進行質(zhì)量把關(guān)。生產(chǎn)一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達到相應(yīng)的要求,肯定會影響以后的生產(chǎn)工作。因此在每個階段都應(yīng)有一個負責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人。
描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。
定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再涂上顏色。
總檢:準備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。
4拍攝制作階段
攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進行每個畫面的拍攝,拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗。
剪接與套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標準的版本,此時可稱它為“套片”。
配音、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請一些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少。
試映與發(fā)行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣賞與評價。評價高當(dāng)然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認可
就像拍戲一樣的 只不過是用虛擬的人物替換真實的演員而已
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