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要塞十字軍東征歐洲兵種
在要塞十字軍東征的兵種中,各有特色:
弓箭手,雖然價(jià)格低廉,攻擊頻率和防御較低,但發(fā)箭速度較慢。面對(duì)貼身戰(zhàn)斗,他們轉(zhuǎn)為短刀格斗,但攻擊力有限,主要依賴數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。弓箭手對(duì)所有攻擊類型都較為畏懼。
長(zhǎng)矛兵,雖然攻擊和防御都不突出,但對(duì)騎兵有較好的對(duì)抗效果,可用于挖掘護(hù)城河或偷襲敵方設(shè)施。躲在城墻拐角對(duì)騎射手發(fā)動(dòng)突襲也是一種戰(zhàn)術(shù)。同樣,長(zhǎng)矛兵懼怕任何攻擊。
鏈錘兵,攻速快且攻城能力強(qiáng)大,但血量較少。對(duì)攻城武器和城墻有特殊加成,對(duì)弓箭防御良好,但面對(duì)戟兵則顯得力不從心,仿佛一種敢死隊(duì)的角色。
弩手,攻擊力和防御力都高,是守城和攻城的重要力量,但射箭間隔長(zhǎng)且對(duì)火源和瀝青有要求。對(duì)錘兵有顯著的殺傷力,但生產(chǎn)周期慢和移動(dòng)速度受限。
戟兵,防御力最強(qiáng),尤其擅長(zhǎng)抵擋箭雨和拆墻,是攻城的首選。但對(duì)兵種攻擊能力一般,類似長(zhǎng)矛兵。
劍士,攻擊和防御都很強(qiáng),血厚,但移動(dòng)速度較慢,不懼怕弩箭。
騎兵,攻擊力高且速度快,但個(gè)體對(duì)抗劍士時(shí)處于劣勢(shì),但在數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)下,沖鋒效果顯著。
隧道兵專司破壞城墻,但挖掘過(guò)程中容易被敵人攻擊。工程師負(fù)責(zé)制造工程武器和破壞油類,防御較弱。
梯兵在不同版本中功能各異:在原版中,長(zhǎng)矛兵、弓箭手和鏈錘兵可使用,攻城時(shí)自動(dòng)攀爬,但有高度限制和撤梯風(fēng)險(xiǎn)。超增強(qiáng)版中,梯兵可以自行攀爬,但對(duì)墻類限制依然存在,且自身防御較低。
僧侶在大教堂訓(xùn)練,無(wú)需武器,費(fèi)用低,攻速快,適合對(duì)付敵方少量重甲部隊(duì),拆建筑也有效。
擴(kuò)展資料
要塞十字軍東征是以一個(gè)歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件制作了《要塞:十字軍東征》。這款寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的RTS游戲再現(xiàn)了中世紀(jì)歐洲城堡攻防戰(zhàn)的壯觀場(chǎng)面。十字軍比起要塞有了許多改進(jìn),增加了阿拉伯兵種使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化。
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