網(wǎng)站制作NEWS
十字軍之王2角色設(shè)計(jì)器詳解,教你成為龍傲天
由于新dlc剛出,尚未熟悉,我暫不制作鋼4專(zhuān)欄,轉(zhuǎn)而嘗試其他游戲。雖然十字軍之王3已經(jīng)發(fā)售14個(gè)月,相比前作,顯然還處于半成品階段。宋朝的整合問(wèn)題可能難以解決,東羅馬帝國(guó)制、商業(yè)共和國(guó)、社團(tuán)、游牧、血脈、寶物等第二部已有的內(nèi)容仍然未在發(fā)售一年后實(shí)現(xiàn)。UP原本期待的像太閣立志傳那樣的角色扮演體驗(yàn)亦未出現(xiàn),即使是像信長(zhǎng)之野望14那樣的戰(zhàn)國(guó)立志傳,也有玩家在扮演統(tǒng)治者前短暫扮演無(wú)地角色或男爵的機(jī)會(huì)??傊?,Paradox的開(kāi)發(fā)速度影響了十字軍之王3的可玩性,接下來(lái)一段時(shí)間,我將嘗試制作第二部而非第三部的戰(zhàn)報(bào)。
十字軍之王2的角色自建器帶給玩家極強(qiáng)的代入感,與前作相比,有以下幾點(diǎn)不同:
角色年齡限制在16歲到50歲,無(wú)法設(shè)計(jì)未成年人。
設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換為年齡,每花費(fèi)1點(diǎn)設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù),年齡增加1歲,最低不少于16歲。
無(wú)法直接增減武勇值,只能通過(guò)特質(zhì)間接影響。
每點(diǎn)屬性花費(fèi)設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)為1點(diǎn),不像第三代指數(shù)級(jí)增加,便于制造超人角色。
有諸多增加設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)的負(fù)面特質(zhì)可供選擇。
性格和特質(zhì)可以通過(guò)事件消除。
以下是角色設(shè)計(jì)的策略:
1. 多子流
將子女增加至最大數(shù)量,開(kāi)局時(shí)即有大量隨機(jī)角色。
降低第一代角色健康度,使其快速死亡,避免影響初期發(fā)展。
2. 強(qiáng)大穿越者
添加負(fù)面特質(zhì)消除并減少設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)。
添加所需特質(zhì),花費(fèi)較少設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)。
剩余點(diǎn)數(shù)投入屬性和健康。
角色自建器中的特質(zhì)分析如下:
1. 教育特質(zhì)
沒(méi)有生活經(jīng)驗(yàn)加成,教育特質(zhì)差異僅在于個(gè)人實(shí)戰(zhàn)能力。
“天才戰(zhàn)略家”特質(zhì)贈(zèng)送指揮官特質(zhì),減少設(shè)計(jì)點(diǎn)數(shù)花費(fèi)。
2. 遺傳特質(zhì)
天才、敏銳、強(qiáng)壯、魅力非凡等特質(zhì)收益明顯。
足內(nèi)翻、兔唇等特質(zhì)難以移除,但影響不大。
虛弱特質(zhì)通過(guò)訓(xùn)練消除。
近親缺陷、梅毒等為負(fù)面影響特質(zhì)。
賽義德特質(zhì),父親有孩子一定有,但不會(huì)遺傳。
3. 健康特質(zhì)
受傷特質(zhì),一段時(shí)間后消除,可能觸發(fā)傷口感染事件。
傷疤、恐怖傷疤、傷痕累累等受傷痊愈后獲得。
緊張不安和沮喪消沉,容易消除。
酒鬼特質(zhì),可通過(guò)特定事件消除。
4. 疾病特質(zhì)
梅毒和麻風(fēng)病,有治愈可能。
殘廢、體弱多病/無(wú)能無(wú)法去除。
5. 個(gè)性特質(zhì)
七美德和七宗罪互斥,通過(guò)事件可能轉(zhuǎn)換。
七宗罪可以通過(guò)特定事件轉(zhuǎn)換為七美德。
6. 其他
七宗罪可以通過(guò)特定事件轉(zhuǎn)換為七美德。
野心勃勃特質(zhì),多于6個(gè)時(shí)可能被事件消除。
綜上所述,通過(guò)合理選擇和消除特質(zhì),可以設(shè)計(jì)出屬性最高、完美無(wú)缺的角色。同時(shí),利用賭狗策略,賭正面特質(zhì)不會(huì)消除,負(fù)面特質(zhì)隨機(jī)事件消除,可以創(chuàng)建一個(gè)強(qiáng)大角色。不過(guò),若扮演非天主教角色或信仰沒(méi)有領(lǐng)袖的宗教角色,需注意某些特質(zhì)的消除問(wèn)題。最后,謹(jǐn)防健康值設(shè)定過(guò)低導(dǎo)致開(kāi)局暴斃。
多重隨機(jī)標(biāo)簽