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兵棋 Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945 單人推演戰(zhàn)報(一. 介紹及規(guī)則簡介)
最近入手了備受期待的《Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945》這款二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場戰(zhàn)略級卡輔棋,我決定撰寫一篇戰(zhàn)報系列,分享游戲體驗(yàn)。目前,我正在重新進(jìn)行第一回合的開局,先整理下游戲的規(guī)則概述,后續(xù)將深入探討戰(zhàn)報。
《Downfall》由GMT在2023年推出,設(shè)計(jì)者為Chad Jensen和John H. Butterfield,現(xiàn)時在BGG上的評分高達(dá)8.7分。這是一款融合了多種桌游和兵棋元素的游戲,包含命令簽、行動卡、暗刻棋的轉(zhuǎn)面表示兵力、主動權(quán)機(jī)制、USE的加成戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及帝國毀滅的交叉指揮機(jī)制。游戲設(shè)計(jì)新奇,將回合流程、派系間差異與事件卡融合,將兵種行動與命令簽相連接。盡管機(jī)制復(fù)雜,但游戲的上手難度適中,得益于事件卡簡化了回合流程,命令簽明確指示可用行動,戰(zhàn)斗計(jì)算簡單,大部分行動可以簡化為:選擇命令簽→移動主動權(quán)標(biāo)記→執(zhí)行命令指示的行動。此外,算子密度低,每輪行動時間也較短,solo難度并不高,隱藏信息主要集中在行動牌上,且牌面具有相當(dāng)?shù)耐ㄓ眯?,玩家可通過手牌數(shù)量做出一定程度的預(yù)估。
以下是游戲的關(guān)鍵環(huán)節(jié)概述,為初學(xué)者提供參考:
《Downfall》共有四個派系:西方盟軍、蘇聯(lián)、OKW(西線德軍)、OKH(東線德軍),每個派系都有獨(dú)立的行動輪和卡牌。游戲通常由兩位玩家分別控制西方盟軍與蘇聯(lián),以及西線與東線的德軍。西方盟軍與蘇聯(lián)可以相互攻擊德軍,但彼此之間不能互相攻擊。
游戲的目標(biāo)是通過控制地圖上的勝利點(diǎn)格和戰(zhàn)略作戰(zhàn)的勝利點(diǎn)格,積累優(yōu)勢點(diǎn)數(shù)。當(dāng)一方控制勝利點(diǎn)格,將優(yōu)勢標(biāo)記向那一方移動一格。當(dāng)任何一方達(dá)到10點(diǎn)優(yōu)勢或在第8回合第3天氣階段時,具有優(yōu)勢的一方獲勝。此外,通過特定事件牌觸發(fā),也可能出現(xiàn)突然的勝利條件。
游戲中采用主動權(quán)軌道來模擬時間推移、各種行動的時間成本等因素。天氣標(biāo)志和4個派系的主動權(quán)標(biāo)記在軌道上循環(huán)移動,當(dāng)某個標(biāo)志到達(dá)軌道盡頭會回到開頭。當(dāng)某個派系的主動權(quán)標(biāo)記經(jīng)過其派系的事件標(biāo)識,在行動輪結(jié)束時結(jié)算事件;天氣標(biāo)志經(jīng)過天氣階段標(biāo)識時,游戲進(jìn)入下一個天氣階段。
每個回合由多個行動輪組成,每個輪次由主動權(quán)末位派系按照以下順序進(jìn)行行動。玩家可以使用命令簽來進(jìn)行移動、攻擊、增兵、設(shè)置游擊隊(duì)、執(zhí)行戰(zhàn)略作戰(zhàn)等行動,每個命令簽都有正反面不同的內(nèi)容和效果。例如,行動簽可移動單位、攻擊、補(bǔ)員等;步兵補(bǔ)員簽可以增加步兵單位;裝甲補(bǔ)員簽則增強(qiáng)裝甲單位或?qū)⑵鋸牟奖鵂顟B(tài)轉(zhuǎn)換為裝甲狀態(tài);游擊隊(duì)簽允許在地圖上放置游擊隊(duì)單位等。
游戲中還有豐富的事件機(jī)制,將傳統(tǒng)兵棋的回合流程融入事件卡中,如補(bǔ)給判定、增援、海軍和航空單位的修整、國家投降判定、勝利條件判定等。事件牌由3個模塊構(gòu)成,分別負(fù)責(zé)抽取行動卡、執(zhí)行事件效果和常駐效果。事件卡從左至右依次位于棄牌區(qū)、事件區(qū)和牌庫區(qū),每次結(jié)算事件時,從牌庫區(qū)抽取新事件卡放入事件區(qū),然后執(zhí)行事件效果。
算子方面,游戲中的陸軍、海軍、航空單位和游擊隊(duì)都有獨(dú)特的算子表示實(shí)力和狀態(tài),如旋轉(zhuǎn)表示實(shí)力等級、移動、進(jìn)攻能力等。陸軍算子采用轉(zhuǎn)面表示實(shí)力等級升降,海軍算子可在海區(qū)移動,并對敵方行動進(jìn)行攔截或進(jìn)攻,航空單位提供戰(zhàn)斗加成,而游擊隊(duì)則在特定國家內(nèi)提供額外的干擾能力。
游戲中的行動卡分為事例卡、司令部卡和戰(zhàn)斗卡,分別在滿足條件時打出,用于執(zhí)行特定的行動。戰(zhàn)斗流程涉及陸戰(zhàn)、海軍攔截和攻擊等環(huán)節(jié),確保游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制既具有深度又保持了游戲的流暢性。
最后,補(bǔ)給系統(tǒng)允許單位通過補(bǔ)給路線從補(bǔ)給源獲得資源。補(bǔ)給路線的規(guī)劃和執(zhí)行需要考慮地形和友軍單位的布局,確保補(bǔ)給的有效性和安全性。判定補(bǔ)給的時間點(diǎn)在游戲過程中自然產(chǎn)生,與行動輪和回合流程緊密相連。
《Downfall: Conquest of the Third Reich, 1942-1945》通過融合多種策略元素,提供了豐富且具有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。無論是對二戰(zhàn)歷史感興趣的歷史迷,還是尋求深度策略挑戰(zhàn)的玩家,這款游戲都值得一試。
多重隨機(jī)標(biāo)簽