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CG繪畫和原畫的區(qū)別,原畫是CG包括的一部分
CG繪畫:是指用計(jì)算機(jī)進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,通過(guò)平面設(shè)計(jì)軟件、數(shù)位攝影科技、電腦輔助繪畫軟件制成視覺(jué)作品,它包含漫畫、插畫、原畫等,只要用電腦制成,皆是CG繪畫。
原畫:屬于CG的一部分,在游戲中是前置流程,有了原畫設(shè)計(jì)的鋪墊才能進(jìn)行3D建模,展開(kāi)游戲的后續(xù)開(kāi)發(fā)工作。在游戲中,一般將原畫當(dāng)作過(guò)場(chǎng)畫面或宣傳封面。
一、CG繪畫和原畫的區(qū)別
1、CG繪畫
(1)CG的全稱也是Computer Graphics,意思就是計(jì)算機(jī)做出來(lái)的繪畫創(chuàng)作,特指依靠電腦、平面設(shè)計(jì)軟件、數(shù)位攝影科技和電腦輔助繪畫軟件等進(jìn)行數(shù)字視覺(jué)作品創(chuàng)作。
(2)因此CG繪畫他不是一種單獨(dú)的類型,也就是說(shuō)我們生活中說(shuō)的漫畫、插畫、原畫,只要你是用電腦做出來(lái)的(非手繪作品)都是CG繪畫。
2、原畫
(1)原畫是CG包括的一部分,原畫在游戲中屬于前置流程,有了原畫設(shè)計(jì)的鋪墊、才可以進(jìn)行3D建模及后續(xù)游戲開(kāi)發(fā)工作的展開(kāi)需要有非常多角色設(shè)定、建筑、情節(jié),原畫就是把文案視覺(jué)化,用自己的繪畫能力呈現(xiàn)出來(lái),通常在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫面或游戲宣傳封面。
(2)原畫是相當(dāng)于后期制作的重要部件一樣的,給中后期的制作人員一個(gè)明確的方向及制作概念。
二、cg插畫要學(xué)多久
1、cg插畫主要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)有設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、光影空間虛實(shí)、透視角度、素描塑造、色彩美感等等,那么前期的重點(diǎn)放在美術(shù)基礎(chǔ)上面,需要學(xué)習(xí)一到三月的時(shí)間,目的在于掌握大部分的繪畫基礎(chǔ),可以把基礎(chǔ)打牢固,針對(duì)技巧性提升之后,加強(qiáng)設(shè)計(jì)感和創(chuàng)新能力,形成一套比較系統(tǒng)的崗位提升專業(yè)能力。
2、其次插畫是多樣性的,所以作為cg插畫師需要學(xué)習(xí)的東西非常廣,除了這些基礎(chǔ)的美術(shù)知識(shí),還需要學(xué)習(xí)多種設(shè)計(jì)思維,廣告、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、主題設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)等。
3、那么具體學(xué)習(xí)的時(shí)長(zhǎng),主要也看個(gè)人的天賦,一般一名零基礎(chǔ)到一名合格的插畫師至少需要一年的時(shí)間,那么天賦比較好的、有基礎(chǔ)的同學(xué)時(shí)間會(huì)更短一些,相對(duì)如果是一邊工作一邊學(xué)插畫,時(shí)間不充足的,那就需要學(xué)習(xí)一到三年的時(shí)間啦。當(dāng)然學(xué)習(xí)繪畫最重要的還是堅(jiān)持,堅(jiān)持學(xué)一定能完成你自己的夢(mèng)想!
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