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自己做游戲怎么做
自己編程做游戲的方法:基礎(chǔ)語(yǔ)言階段、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、“庫(kù)”的學(xué)習(xí)及應(yīng)用、游戲程序?qū)τ谟布牟倏v、對(duì)于相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)。
1、基礎(chǔ)語(yǔ)言階段:常用的編程語(yǔ)言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語(yǔ)言是一切游戲程序的基礎(chǔ),換而言之,一個(gè)優(yōu)秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握并應(yīng)用C++。
2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):在掌握C++之后,需要進(jìn)行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),形象的講,就是那么一大堆數(shù)據(jù),如何去有序的排列其結(jié)構(gòu)。通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),便能夠開(kāi)始閱讀他人編寫(xiě)的代碼,嘗試開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的程序,可以實(shí)現(xiàn)一些編程者自己的構(gòu)想,是每個(gè)程序員必須掌握的技巧。
3、“庫(kù)”的學(xué)習(xí)及應(yīng)用:最常用的有MFC(微軟公司類(lèi)庫(kù)),GUI(圖形界面庫(kù)),當(dāng)然“庫(kù)”的知識(shí)及功能非常龐大,通常來(lái)說(shuō),熟練掌握一部分經(jīng)常涉及的知識(shí)即可。
4、游戲程序?qū)τ谟布牟倏v:比如,內(nèi)存,CPU,顯卡,這將會(huì)涉及到一些數(shù)學(xué)知識(shí),比如立體幾何,線性代數(shù)等,但是也不用驚慌,并不是非常困難。通過(guò)對(duì)硬件的熟練操縱,才能將游戲的畫(huà)面,流暢度等等充分給予表達(dá)。
5、對(duì)于相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)。包括物理,腳本,美術(shù)等等。不需要深入了解,但相關(guān)知識(shí)的豐富對(duì)于將來(lái)做游戲程序會(huì)有直接幫助。
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