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傲世三國游戲介紹
在即時戰(zhàn)略游戲中,傲世三國遵循了經典的模式,即通過發(fā)展經濟和軍事力量來戰(zhàn)勝敵人,其復雜度超越了星際爭霸。游戲中,七種資源——木頭、生肉、谷物等相互影響,形成一條精細的生產鏈:木頭用于種植和養(yǎng)殖,生產出的谷物和生肉再加工成包子和酒水,其中一部分用于軍隊補給,剩余部分則通過市場換取金錢。金錢與木頭、鐵礦結合,用于建立更多的軍隊,構建出一個需要玩家精心規(guī)劃的高效生產與戰(zhàn)略體系。
中國歷史上的三國時期,群雄并起、諸侯割據,一直是游戲開發(fā)者鐘愛的題材。光榮的《三國志》系列、臺灣智冠的《三國演義》系列以及奧汀科技的《三國群英傳》等作品曾風靡一時,讓玩家沉醉其中。然而,這些游戲中,尚未有一款能完美展現本土文化特色且深度挖掘三國歷史的大陸原創(chuàng)作品。《三國志》和《三國演義》偏重策略,難以喚起玩家對生死激戰(zhàn)的熱血情感;而《三國群英傳》雖然描繪了許多人物和戰(zhàn)斗場面,卻缺乏對權謀斗爭和社會文化深度的展現。
近期,目標軟件推出的新作《傲世三國》填補了這一空白。它生動描繪了三國時期詭詐的智謀與激烈的戰(zhàn)爭,展現了那段恢弘壯麗的歷史,為玩家?guī)砹艘环錆M奇謀與金戈鐵馬的三國亂世畫卷,滿足了玩家對于三國時期權謀與文化的深度探索需求。
擴展資料
《傲世三國》是目標軟件制作的一款以三國為背景的即時戰(zhàn)略游戲,是第一個在E3上正式展出的中國游戲,也是少數在翻譯成英文在國外發(fā)行的電子游戲軟件。與普通的即時戰(zhàn)略游戲相比,《傲世三國》的系統(tǒng)設計更加豐富。游戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。網頁版傲世三國《摩登三國》于2010年5月上市。
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