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動畫專業(yè):必須知道的“動畫制作基本流程”!
動畫制作流程是一系列復(fù)雜而精細(xì)的步驟,對于初學(xué)者而言,了解整個流程有助于避免在制作過程中走彎路,節(jié)省時間和精力。
動畫制作的起點(diǎn)是立項,需要確定動畫內(nèi)容、尋找投資、組建團(tuán)隊,并申請必要的商業(yè)許可。
接下來,腳本工作至關(guān)重要,制作團(tuán)隊需確定故事內(nèi)容,制定設(shè)計清單,為后續(xù)素材準(zhǔn)備提供方向。
設(shè)計階段包括對人物、道具、場景等美術(shù)素材進(jìn)行創(chuàng)作,為動畫設(shè)定統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。
分鏡決定故事中每個鏡頭的表現(xiàn)方式,包括臺詞、音效等細(xì)節(jié),為后續(xù)制作提供明確指導(dǎo)。
layout制作是每個鏡頭的具體設(shè)計稿,細(xì)化確定內(nèi)容,為正式生產(chǎn)環(huán)節(jié)做準(zhǔn)備。
作畫是動畫的靈魂,原畫師繪制關(guān)鍵幀并指導(dǎo)動畫運(yùn)動,動畫師則補(bǔ)充中間幀,作畫監(jiān)督確保統(tǒng)一美術(shù)效果,動畫檢查核對動畫質(zhì)量。
美術(shù)上色涉及繪制動畫中靜止背景,有時需繪制長幅場景,上色則對完成的動畫稿進(jìn)行色彩填充。
CG技術(shù)可能用于節(jié)省成本或?qū)崿F(xiàn)特殊效果,可以在動畫中加入3D生成的部分,作為單獨(dú)使用或混入常規(guī)二維鏡頭。
配音分為早期和正式階段,早期由動畫制作人員試配音,正式配音由專業(yè)聲優(yōu)完成,作為后續(xù)工作的參考。
音效和配樂負(fù)責(zé)制作聲音效果和音樂,包括環(huán)境音、主題曲、插入曲以及背景音樂。
攝影環(huán)節(jié)涉及動畫合成與效果添加,包括背景與前景合成、鏡頭運(yùn)動效果、光效光影修正與添加。
剪輯階段整合所有素材,將畫面、配音、配樂、音效進(jìn)行合成與對軸,最終導(dǎo)出動畫成品。
以上是二維動畫制作的完整流程,通過了解這些步驟,你對動畫制作有了更深入的認(rèn)識。繼續(xù)探索,掌握更多動畫專業(yè)知識,提升你的制作技能。
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