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詳細說一說動畫作品的制作流程
動畫作品的制作流程,雖然在不同國家、不同類型的動畫(三維、二維、定格動畫)之間存在差異,但其核心步驟通常包括前期Pre production、中期Production和后期Post production。
在前期制作階段,動畫制作團隊首先需要創(chuàng)作故事并確立造型,為后續(xù)制作提供清晰的方向。這個階段包括劇本撰寫、人物設定、場景設定、氣氛圖設定、故事板制作、動態(tài)故事板制作、3D動態(tài)故事板制作等多個步驟。
劇本階段,團隊會集思廣益,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為劇本,明確故事邏輯和情節(jié)走向,豐滿故事細節(jié)。人物設定階段,根據(jù)劇本中的人物性格,設計人物造型、衣著配飾和色彩搭配,并通過性格設計人物的動作和表情。場景設計需要與人物風格相匹配,并考慮劇本表述與人物互動的合理性。氣氛圖則確定整體動畫風格和情緒基調(diào)。故事板是劇本的具象化呈現(xiàn),動態(tài)故事板則為視頻版本,確定每個鏡頭的時間長度和人物動作。3D動態(tài)故事板在三維軟件中使用簡單模型擺放和移動,確定三維場景中的時間動作情況。
中期制作階段,不同類型的動畫會有一定的區(qū)別,但主要分為二維動畫、定格動畫和三維動畫的制作。
二維動畫的中期制作涉及序列幀動畫和綁定動畫。序列幀動畫,如迪士尼、宮崎駿等國家的動畫作品,需要確定動作和時間關(guān)系,收集或錄制參考素材,設計關(guān)鍵動作,進行動畫的原畫制作,處理小原畫和中間畫,最后進行清線和上色。
定格動畫的中期制作相對簡單,但也可能非常復雜。制作步驟包括資產(chǎn)制作和動畫制作。資產(chǎn)階段涉及制作角色、場景和道具,并選擇適合風格的材料。動畫階段則根據(jù)故事板放置場景和人物,通過參考氣氛圖擺放燈光,調(diào)整角色、道具和場景的位置,精細地調(diào)節(jié)表情,通過前后幀移動和變化制作定格動畫。
三維動畫的中期制作包括資產(chǎn)、動畫和燈光。資產(chǎn)階段需要制作模型、貼圖、綁定控制器或設定特效計算方式。動畫階段分為角色動畫和動態(tài)捕捉,角色動畫通過手動調(diào)節(jié)骨骼或控制器制作動畫,動態(tài)捕捉則需演員穿戴設備,捕捉動作信息并應用到創(chuàng)作角色上。燈光階段,需在場景中添加并調(diào)整燈光,最終測試渲染。
動畫后期制作階段主要包括合成、特效、調(diào)色和渲染。將動畫的多個圖層合并,并在后期合成軟件中添加顯示效果。進行渲染、剪輯并配上音樂音效,完成動畫制作。后期制作雖看似簡單,但對提高動畫表現(xiàn)效果至關(guān)重要,劣質(zhì)后期可能嚴重影響動畫品質(zhì)。
以上概述了二維、三維和定格動畫的大致制作流程。對于更詳細的制作細節(jié),未來的文章將進行深入探討。
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