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AE中改變錨點(diǎn)位置的方法ae錨點(diǎn)怎么移動位置
很多人都在問只使用AE該怎么制作翻書動畫,說到翻書,也許你會想到用三維軟件,或者使用AE的神級插件E3D,其實(shí)僅用AE自帶的功能也可以制作出翻書動畫,這里就以下面這個案例演示一下制作方法。
新建項(xiàng)目,命名為“翻書動畫”,將 3D 渲染器改為“CINEMA 4D”;新建合成,命名為“翻書”,創(chuàng)建一個純色層,添加漸變制作成背景。使用【圓角矩形】工具繪制封皮圖層,命名為“封皮上”;使用【錨點(diǎn)】工具將圖層錨點(diǎn)移至封皮最左側(cè)。
新建文本圖層“AE 教程”,找到一個AE圖標(biāo),拖曳至【時間軸】面板,將其和文本圖層作為“封皮上”的子級;使用【圓角矩形】工具繪制底封皮層,命名為“封皮下”,將圖層 #4“封皮上”的位置移到左邊,圖層 #1“封皮下”的位置移到右邊,同時居中對齊,并打開三維開關(guān)。
將圖層 #4“封皮上”和圖層 #1“封皮下”中【幾何選項(xiàng)】下【凸出深度】的參數(shù)改為 6.0,新建合成,命名為“頁面”,使用【圓角矩形】工具繪制書本頁面,將錨點(diǎn)移至“頁面”最左側(cè),打開三維開關(guān)。
新建合成,命名為“漫畫”,使用【矩形】工具繪制漫畫框,將一些視頻素材拖曳到【時間軸】面板上,調(diào)整大小、繪制遮罩、添加【卡通】效果和【網(wǎng)格】效果。
新建【攝像機(jī)】,【預(yù)設(shè)】選擇35毫米;新建【空對象】,調(diào)整所有圖層的順序關(guān)系,將圖層#5至#8作為“空 1”的子級。
下面開始制作翻頁動畫,為圖層#5“封皮上”的【Y 軸旋轉(zhuǎn)】屬性創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫,并設(shè)置【緩動】。
為圖層 #6“頁面”的【Y 軸旋轉(zhuǎn)】屬性創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫,創(chuàng)建【彎度】屬性的關(guān)鍵幀動畫,并設(shè)置【緩動】。
復(fù)制2次圖層 #6“頁面”,分別往后拖曳10幀,重復(fù)翻頁效果。在圖層#2“攝像機(jī) 1”上創(chuàng)建【位置】和【方向】屬性的關(guān)鍵幀動畫,并設(shè)置【緩動】。
在圖層#1“空 1”上創(chuàng)建【位置】和【縮放】屬性的關(guān)鍵幀動畫,并設(shè)置【緩動】。
至此,一個翻書動畫就制作完成了,學(xué)到的同學(xué)別忘了點(diǎn)個關(guān)注哦。
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