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設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容和職責(zé)
設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)包括:
1. 與客戶溝通,了解客戶的需求,包括職業(yè)背景、喜好、使用功能和設(shè)計(jì)風(fēng)格,以便為客戶提供量身定制的設(shè)計(jì)方案。
2. 服從上級的安排,與專業(yè)負(fù)責(zé)人和項(xiàng)目負(fù)責(zé)人協(xié)作,確保按時(shí)按質(zhì)完成設(shè)計(jì)任務(wù),并對設(shè)計(jì)內(nèi)容負(fù)主要責(zé)任。
3. 貫徹執(zhí)行設(shè)計(jì)相關(guān)*、標(biāo)準(zhǔn)和法規(guī),并遵循公司的質(zhì)量管理體系文件。
4. 遵守專業(yè)技術(shù)措施,確保設(shè)計(jì)工作的統(tǒng)一性和規(guī)范性。
5. 及時(shí)向?qū)I(yè)負(fù)責(zé)人和項(xiàng)目負(fù)責(zé)人匯報(bào)工作過程中的問題,確保設(shè)計(jì)的順利進(jìn)行。
6. 與項(xiàng)目組其他設(shè)計(jì)人員保持良好的協(xié)調(diào)和溝通,以確保設(shè)計(jì)的協(xié)同性和一致性。
7. 及時(shí)準(zhǔn)確地提供設(shè)計(jì)資料,滿足其他專業(yè)的深度要求。
8. 認(rèn)真進(jìn)行設(shè)計(jì)文件的自校工作,確保設(shè)計(jì)質(zhì)量。
9. 完成圖紙會簽,并對設(shè)計(jì)質(zhì)量進(jìn)行自我評定,及時(shí)歸檔以備查閱。
10. 參加施工圖交底,提供后期服務(wù),確保設(shè)計(jì)的順利實(shí)施。
11. 整理設(shè)計(jì)過程中的個(gè)人文件記錄和相關(guān)外部往來文件,并及時(shí)交給技術(shù)管理委員會存檔。
設(shè)計(jì)師的領(lǐng)域廣泛,包括平面設(shè)計(jì)、空間設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、劇場設(shè)計(jì)、動漫設(shè)計(jì)、品牌設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)、雜志封面設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、形象設(shè)計(jì)等。
作為一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師,需要掌握的常用軟件包括:
1. 3dsMAX:廣泛用于游戲美術(shù)資源制作,能獨(dú)立完成游戲中的所有美術(shù)資源。
2. MAYA:與3dsMAX相似的軟件,個(gè)人喜好選擇,MAYA在動作制作方面稍遜于MAX,但在多數(shù)方面兩者可相互兼容。
3. ZBrush:用于制作高精度模型并生成法線貼圖,適用于MAYA或MAX中使用。
4. Photoshop與Painter:配合MAX或MAYA繪制模型所需的貼圖。
5. Deeppaint3D:可直接打開三維模型文件并在其上繪制貼圖。
6. C++:程序設(shè)計(jì)語言,用于實(shí)現(xiàn)游戲功能和調(diào)試BUG。
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