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為什么UI設(shè)計(jì)中需要?jiǎng)有?/h1>
動(dòng)效對(duì)UI設(shè)計(jì)很重要沒(méi)錯(cuò),會(huì)是肯定要會(huì)的,但是需要會(huì)到什么程度,這個(gè)主要看項(xiàng)目需求和個(gè)人興趣。
在這個(gè)各種原型工具盛行的時(shí)代,大部分設(shè)計(jì)師是沒(méi)必要非得學(xué)AE的。絕大多數(shù)設(shè)計(jì)稿對(duì)動(dòng)效的要求只是一些比較簡(jiǎn)單的頁(yè)面切換和過(guò)渡動(dòng)畫(huà),這些通過(guò)原型工具可以很輕松地做到。Pixate,Framer,Form,Principle,Origami,Flinto,Proto.io,Keynote等等,隨便選一個(gè)適合自己的就好。
就我個(gè)人來(lái)講,一個(gè)特別簡(jiǎn)單的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)演示我會(huì)用Keynote——容易上手,簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)很輕松能完成,但是太過(guò)簡(jiǎn)單,可自定義的東西很少。
在頁(yè)面多、交互要求高(比如做用戶(hù)測(cè)試)的時(shí)候,我會(huì)用Framer——可以直接導(dǎo)入Sketch設(shè)計(jì)稿并且隨時(shí)更新,以(JavaScript變種)為基準(zhǔn)所以功能非常強(qiáng)大,甚至能連上公司的API。但上手復(fù)雜,而且特別簡(jiǎn)單的動(dòng)效實(shí)現(xiàn)起來(lái)效率不高。
如果你看見(jiàn)代碼就頭疼那么Pixate或者Principle也是不錯(cuò)的選擇,可自定義的東西很多卻又不用寫(xiě)代碼。
注意我不是想說(shuō)AE沒(méi)有用。如果你要做很復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)(比如logo動(dòng)畫(huà)啦,很酷炫的翻轉(zhuǎn)扭曲滾動(dòng)彈跳啦之類(lèi)的),目前仍然沒(méi)有比AE更好用的軟件。但是對(duì)于普通的UI過(guò)渡來(lái)講,用專(zhuān)門(mén)針對(duì)UI設(shè)計(jì)的原型工具來(lái)實(shí)現(xiàn),效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于針對(duì)影視特效設(shè)計(jì)的AE。
動(dòng)效對(duì)UI設(shè)計(jì)很重要沒(méi)錯(cuò),會(huì)是肯定要會(huì)的,但是需要會(huì)到什么程度,這個(gè)主要看項(xiàng)目需求和個(gè)人興趣。
在這個(gè)各種原型工具盛行的時(shí)代,大部分設(shè)計(jì)師是沒(méi)必要非得學(xué)AE的。絕大多數(shù)設(shè)計(jì)稿對(duì)動(dòng)效的要求只是一些比較簡(jiǎn)單的頁(yè)面切換和過(guò)渡動(dòng)畫(huà),這些通過(guò)原型工具可以很輕松地做到。Pixate,Framer,Form,Principle,Origami,Flinto,Proto.io,Keynote等等,隨便選一個(gè)適合自己的就好。
就我個(gè)人來(lái)講,一個(gè)特別簡(jiǎn)單的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)演示我會(huì)用Keynote——容易上手,簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)很輕松能完成,但是太過(guò)簡(jiǎn)單,可自定義的東西很少。
在頁(yè)面多、交互要求高(比如做用戶(hù)測(cè)試)的時(shí)候,我會(huì)用Framer——可以直接導(dǎo)入Sketch設(shè)計(jì)稿并且隨時(shí)更新,以(JavaScript變種)為基準(zhǔn)所以功能非常強(qiáng)大,甚至能連上公司的API。但上手復(fù)雜,而且特別簡(jiǎn)單的動(dòng)效實(shí)現(xiàn)起來(lái)效率不高。
如果你看見(jiàn)代碼就頭疼那么Pixate或者Principle也是不錯(cuò)的選擇,可自定義的東西很多卻又不用寫(xiě)代碼。
注意我不是想說(shuō)AE沒(méi)有用。如果你要做很復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)(比如logo動(dòng)畫(huà)啦,很酷炫的翻轉(zhuǎn)扭曲滾動(dòng)彈跳啦之類(lèi)的),目前仍然沒(méi)有比AE更好用的軟件。但是對(duì)于普通的UI過(guò)渡來(lái)講,用專(zhuān)門(mén)針對(duì)UI設(shè)計(jì)的原型工具來(lái)實(shí)現(xiàn),效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于針對(duì)影視特效設(shè)計(jì)的AE。
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