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動漫設(shè)計(jì)要什么軟件
1、Photoshop;2、flash;3、maya;4、ZBrush;5、3Dmax;6、AE。軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時候,人們就會創(chuàng)造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會喜歡其他工具。
1、Photoshop
ps是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),就像一入學(xué)就開始學(xué)習(xí)的寫字一樣,是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。
2、flash
網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開發(fā)方面都有著杰出貢獻(xiàn),不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的杰作。
3、maya
三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手,特別是國內(nèi),因?yàn)閲庥胁糠周浖脖容^流行,但是maya以其上手簡單的優(yōu)勢,在國內(nèi)大行其道。并且maya的包容性很強(qiáng),從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動畫制作的步驟。
4、ZBrush
畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準(zhǔn)的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯的。
5、3Dmax
現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。做動畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現(xiàn)在國內(nèi)動漫公司都是不用的。
6、AE
后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。
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