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什么是二次元,中國二次元行業(yè)報告
二次元,通常指的是動漫文化,它涵蓋了動畫、漫畫以及相關(guān)衍生品。根據(jù)《前瞻產(chǎn)業(yè)研究院中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》,我們來梳理和潤色一下報告的內(nèi)容。
第一章:國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局與經(jīng)驗借鑒
1.1 國外對動漫產(chǎn)業(yè)的支持政策
1.1.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模及競爭格局
1.1.3 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式分析
(1)美國:以迪士尼為代表的集團(tuán)壟斷原創(chuàng)模式
(2)日本:以原創(chuàng)為主,外包為輔的模式
(3)韓國:以原創(chuàng)為重點(diǎn),服務(wù)外包為主的模式
1.1.4 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
1.2 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.2.1 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.2.2 日本動漫市場規(guī)模及出版物情況
1.2.3 日本動漫產(chǎn)業(yè)格局分析
1.2.4 日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.2.5 日本動漫產(chǎn)業(yè)成功因素分析
1.2.6 日本動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析
1.2.7 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對中國的啟示
1.3 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.3.1 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.3.2 美國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
1.3.3 美國動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
1.3.4 美國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭
1.3.5 美國動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析
1.3.6 美國動漫運(yùn)作模式對中國的啟示
1.4 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.4.1 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
1.4.2 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
1.4.3 韓國動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析
1.4.4 韓國動漫產(chǎn)業(yè)崛起經(jīng)驗總結(jié)
第二章:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式與趨勢預(yù)測
2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式
2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營分析
2.2.3 動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)類型
2.2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營現(xiàn)狀
2.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈困局
2.2.6 中國動漫產(chǎn)業(yè)出路
2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
2.3.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
2.3.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析
2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
第三章:中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布及基地發(fā)展?fàn)顩r
3.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布情況
3.2 中國國家級動漫基地發(fā)展?fàn)顩r
3.2.1 中國國家級動漫基地發(fā)展規(guī)模
3.2.2 中國國家級動漫基地產(chǎn)能分析
3.3 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.3.1 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
3.3.2 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)存在問題
3.3.3 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
3.4 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.4.1 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
3.4.2 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
3.4.3 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸
3.4.4 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
3.5 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.5.1 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
3.5.2 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型分析
3.5.3 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢分析
3.5.4 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸及其對策
3.6 上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.6.1 上海市動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
3.6.2 上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢
3.6.3 上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
3.7 重慶市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.7.1 重慶市動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
3.7.2 重慶市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的發(fā)展特點(diǎn)
3.7.3 重慶市動漫產(chǎn)業(yè)的SWOT分析
第四章:中國動漫產(chǎn)業(yè)細(xì)分行業(yè)發(fā)展前景分析
4.1 中國動漫設(shè)計行業(yè)前景分析
4.2 中國動畫制作行業(yè)前景分析
4.3 中國動畫加工行業(yè)前景分析
4.4 中國漫畫雜志行業(yè)前景分析
4.5 中國漫畫圖書行業(yè)前景分析
4.6 中國動漫培訓(xùn)行業(yè)前景分析
4.7 中國動漫展會行業(yè)前景分析
4.8 中國新媒體動漫行業(yè)前景分析
第五章:中國動漫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營情況分析
6.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)總體狀況分析
6.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
6.2.1 廣東奧飛動漫文化股份有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.2 拓維信息系統(tǒng)股份有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.3 驊威科技股份有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.4 浙江中南卡通股份有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.5 湖南藍(lán)貓動漫傳媒有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.6 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.7 湖南宏夢卡通傳播有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.8 杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.9 深圳華強(qiáng)數(shù)字動漫有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.10 深圳市方塊動漫畫文化發(fā)展有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.11 廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.12 廣東繽果動漫連鎖管理有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.13 吉林省知合動畫集團(tuán)有限公司經(jīng)營情況分析
6.2.14 廣東詠聲文化傳播有限公司經(jīng)營情況分析
以上是根據(jù)《前瞻產(chǎn)業(yè)研究院中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》的概要內(nèi)容進(jìn)行梳理和潤色后的結(jié)果。由于報告篇幅較長,這里僅提供了部分章節(jié)的摘要。如果需要更詳細(xì)的內(nèi)容,可以進(jìn)一步查閱報告。
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