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手機上的游戲是怎么制作出來的
手機游戲制作就是從游戲創(chuàng)意到成為商業(yè)產(chǎn)品的全過程。除了前期的市場調(diào)研外,整個游戲制作流程大致分為策劃,美術(shù)資源制作,程序開發(fā)等幾個階段:
一、游戲策劃就像編劇和導(dǎo)演一樣,要規(guī)定游戲的世界構(gòu)成,規(guī)定種族、氣候,安排什么地方需要出現(xiàn)怪獸讓玩家覺得刺激好玩,需要設(shè)計各種各樣的武器和裝備吸引玩家等等。專業(yè)點講就是要設(shè)計游戲的背景故事,世界觀,大陸布局,規(guī)則玩法,劇情對白,游戲任務(wù),各種數(shù)值等等;
二、美術(shù)資源制作階段,策劃文檔會分為技術(shù)設(shè)計文檔、背景藝術(shù)文檔和商業(yè)計劃文檔。背景藝術(shù)文檔將指導(dǎo)下一階段的美術(shù)資源制作,它包括:原畫設(shè)定、模型貼圖、角色動畫、特效和音效制作等;
三、程序開發(fā)階段,在策劃階段后,產(chǎn)生技術(shù)設(shè)計文檔,這一文檔將運用于程序開發(fā)。程序開發(fā)包括:引擎編寫,腳本編寫和代碼測試;
四、游戲通過調(diào)試修改后,制作基本完成,隨后運營需要隨時進行更新。
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