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建筑漫游動畫制作思路及特點
制作建筑漫游動畫時,其創(chuàng)作構(gòu)思和特點至關(guān)重要。首先,理想的場景設(shè)計與實際實現(xiàn)需緊密結(jié)合。為追求逼真效果,精細模型、逼真燈光和復(fù)雜的特效必不可少,但這會增加制作周期和渲染時間,甚至可能導致計算機過載。因此,需要在建筑主體(如面數(shù)對建筑質(zhì)量影響大,不宜簡化)與配景、綠化等非核心部分上精打細算,如通過貼圖和幾何體替代模型以節(jié)省資源。
其次,動畫中的優(yōu)勢要通過三維技術(shù)獨特表現(xiàn),利用技術(shù)優(yōu)勢如結(jié)構(gòu)線框和建筑生長動畫,展現(xiàn)實景拍攝無法達成的畫面。在項目開始前,團隊成員需深入理解腳本,統(tǒng)一思路,通過故事板繪制草圖,明確分工與合作方式。對于大型項目,草圖繪制尤其重要,便于跨領(lǐng)域溝通。
建模階段,根據(jù)客戶提供的資料,以三維模型呈現(xiàn),強調(diào)整體感和項目亮點。在三維建模過程中,應(yīng)精確使用CAD軟件,確保模型與實際尺寸一致。材質(zhì)和燈光的選擇與調(diào)整是關(guān)鍵,要求避免重復(fù)命名和參數(shù),貼圖需控制在一定尺寸,燈光設(shè)置需考慮場景的光照效果。
渲染輸出階段,選擇適當?shù)姆直媛屎弯秩酒?,如VRAY,將場景轉(zhuǎn)化為視頻或圖像。后期制作則是對畫面進行調(diào)色、特效添加,以及音效配音。這不僅是技術(shù)操作,更是藝術(shù)創(chuàng)作,能影響到最終作品的視覺沖擊力和情感表達。
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