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js判斷對(duì)象里是否有內(nèi)容
Javascript語(yǔ)言的設(shè)計(jì)不夠嚴(yán)謹(jǐn),很多地方一不小心就會(huì)出錯(cuò)。
舉例來(lái)說(shuō),請(qǐng)考慮以下情況。
現(xiàn)在,我們要判斷一個(gè)全局對(duì)象myObj是否存在,如果不存在,就對(duì)它進(jìn)行聲明。用自然語(yǔ)言描述的算法如下:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (myObj不存在){
聲明myObj;
}
你可能會(huì)覺(jué)得,寫(xiě)出這段代碼很容易。但是實(shí)際上,它涉及的語(yǔ)法問(wèn)題,遠(yuǎn)比我們想象的復(fù)雜。Juriy Zaytsev指出,判斷一個(gè)Javascript對(duì)象是否存在,有超過(guò)50種寫(xiě)法。只有對(duì)Javascript語(yǔ)言的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)非常清楚,才可能分得清它們的區(qū)別。
第一種寫(xiě)法
根據(jù)直覺(jué),你可能覺(jué)得可以這樣寫(xiě):
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!myObj) {
myObj = { };
}
但是,運(yùn)行這段代碼,瀏覽器會(huì)直接拋出ReferenceError錯(cuò)誤,導(dǎo)致運(yùn)行中斷。請(qǐng)問(wèn)錯(cuò)在哪里?
對(duì)了,if語(yǔ)句判斷myObj是否為空時(shí),這個(gè)變量還不存在,所以才會(huì)報(bào)錯(cuò)。改成下面這樣,就能正確運(yùn)行了。
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!myObj) {
var myObj = { };
}
為什么加了一個(gè)var以后,就不報(bào)錯(cuò)了?難道這種情況下,if語(yǔ)句做判斷時(shí),myObj就已經(jīng)存在了嗎?
要回答這個(gè)問(wèn)題,就必須知道Javascript解釋器的工作方式。Javascript語(yǔ)言是"先解析,后運(yùn)行",解析時(shí)就已經(jīng)完成了變量聲明,所以上面的代碼實(shí)際等同于:
復(fù)制代碼代碼如下:
var myObj;
if (!myObj) {
var myObj = { };
}
因此,if語(yǔ)句做判斷時(shí),myObj確實(shí)已經(jīng)存在了,所以就不報(bào)錯(cuò)了。這就是var命令的"代碼提升"(hoisting)作用。Javascript解釋器,只"提升"var命令定義的變量,對(duì)不使用var命令、直接賦值的變量不起作用,這就是為什么不加var會(huì)報(bào)錯(cuò)的原因。
第二種寫(xiě)法
除了var命令,還可以有另一種改寫(xiě),也能得到正確的結(jié)果:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!window.myObj) {
myObj = { };
}
window是javascript的頂層對(duì)象,所有的全局變量都是它的屬性。所以,判斷myobj是否為空,等同于判斷window對(duì)象是否有myobj屬性,這樣就可以避免因?yàn)閙yObj沒(méi)有定義而出現(xiàn)ReferenceError錯(cuò)誤。不過(guò),從代碼的規(guī)范性考慮,最好還是對(duì)第二行加上var:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!window.myObj) {
var myObj = { };
}
或者寫(xiě)成這樣:
if (!window.myObj) {
window.myObj = { };
}
第三種寫(xiě)法
上面這種寫(xiě)法的缺點(diǎn)在于,在某些運(yùn)行環(huán)境中(比如V8、Rhino),window未必是頂層對(duì)象。所以,考慮改寫(xiě)成:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!this.myObj) {
this.myObj = { };
}
在全局變量的層面中,this關(guān)鍵字總是指向頂層變量,所以就可以獨(dú)立于不同的運(yùn)行環(huán)境。
第四種寫(xiě)法
但是,上面這樣寫(xiě)可讀性較差,而且this的指向是可變的,容易出錯(cuò),所以進(jìn)一步改寫(xiě):
復(fù)制代碼代碼如下:
var global = this;
if (!global.myObj) {
global.myObj = { };
}
用自定義變量global表示頂層對(duì)象,就清楚多了。
第五種寫(xiě)法
還可以使用typeof運(yùn)算符,判斷myObj是否有定義。
復(fù)制代碼代碼如下:
if (typeof myObj == "undefined") {
var myObj = { };
}
這是目前使用最廣泛的判斷javascript對(duì)象是否存在的方法。
第六種寫(xiě)法
由于在已定義、但未賦值的情況下,myObj的值直接等于undefined,所以上面的寫(xiě)法可以簡(jiǎn)化:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (myObj == undefined) {
var myObj = { };
}
這里有兩個(gè)地方需要注意,首先第二行的var關(guān)鍵字不能少,否則會(huì)出現(xiàn)ReferenceError錯(cuò)誤,其次undefined不能加單引號(hào)或雙引號(hào),因?yàn)檫@里比較的是undefined這種數(shù)據(jù)類型,而不是"undefined"這個(gè)字符串。
第七種寫(xiě)法
上面的寫(xiě)法在"精確比較"(===)的情況下,依然成立:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (myObj === undefined) {
var myObj = { };
}
第八種寫(xiě)法
根據(jù)javascript的語(yǔ)言設(shè)計(jì),undefined == null,所以比較myObj是否等于null,也能得到正確結(jié)果:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (myObj == null) {
var myObj = { };
}
不過(guò),雖然運(yùn)行結(jié)果正確,但是從語(yǔ)義上看,這種判斷方法是錯(cuò)的,應(yīng)該避免。因?yàn)閚ull指的是已經(jīng)賦值為null的空對(duì)象,即這個(gè)對(duì)象實(shí)際上是有值的,而undefined指的是不存在或沒(méi)有賦值的對(duì)象。因此,這里只能使用"比較運(yùn)算符"(==),如果這里使用"精確比較運(yùn)算符"(===),就會(huì)出錯(cuò)。
第九種寫(xiě)法
還可以使用in運(yùn)算符,判斷myObj是否為頂層對(duì)象的一個(gè)屬性:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!('myObj' in window)) {
window.myObj = { };
}
第十種寫(xiě)法
最后,使用hasOwnProperty方法,判斷myObj是否為頂層對(duì)象的一個(gè)屬性:
復(fù)制代碼代碼如下:
if (!this.hasOwnProperty('myObj')) {
this.myObj = { };
}
總結(jié)
1. 如果只判斷對(duì)象是否存在,推薦使用第五種寫(xiě)法。
2. 如果除了對(duì)象是否存在,還要判斷對(duì)象是否有null值,推薦使用第一種寫(xiě)法。
多重隨機(jī)標(biāo)簽