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為什么更多的人喜歡國外的一些動漫呢
迪士尼制作動畫電影有四個原則:1.講能被時代欣賞,超越時代的故事;2.為全球觀眾制作老少皆宜的電影;3.電影需要豐富的幽默元素和動人的情感;4.他們必須達到華特·迪士尼的高標準。迪士尼動畫的內容有不同的選擇方式。由六到七人組成的創(chuàng)意執(zhí)行團隊收集來自世界各地的童話、神話和民間故事以及暢銷兒童書籍。迪士尼對動畫主題的選擇基于兩種思路:童話或神話以及具有普世價值的主題或夢想。
其次,迪士尼動畫長片制作項目龐大,參與制作的人員多達五六百人,每個員工分工非常緊密,形成了一批極其專業(yè)的技術和創(chuàng)意人才。因為組織龐大,內部協(xié)調很重要。從一開始,迪士尼公司就把“團隊合作”列為其最大的信條。
以《瘋狂動物城》為例,制作周期長達三年,制作團隊花了18個月時間研究動物的真實大小和姿勢。整部影片有來自各大洲的400多位動物代表,50多位知名動物有姓氏,單設計原型就有80萬個。老鼠身上大約有40萬根毛發(fā),長頸鹿身上有920萬根毛發(fā)。狐貍尼克的毛還原了真正狐貍的毛,顏色從根部到底部逐漸變淺。迪士尼動畫工作室的導演、工程師和動畫師花了八個月的時間研究各地的野生動物。在國家歷史博物館,用顯微鏡仔細研究了動物的毛皮特征,還觀察了光線對毛皮的不同影響。
另外,3D動畫的表現(xiàn)形式更加新穎多樣??梢哉f,3D技術的應用最大化了人類的想象力,其審美可以承載比傳統(tǒng)動畫藝術更多的內容,前所未有的立體感和偽現(xiàn)實主義的影像挑戰(zhàn)了平面動畫所建立的觀眾思維定勢,使動畫“超真實”的藝術魅力得到充分的展現(xiàn)。這一切都是為了展示一個更真實的動漫形象,從中我們可以理解為什么迪士尼動漫電影如此受歡迎。
美國動畫片經過長時間的發(fā)展,形成了鮮明的特點:在不失審美水準的同時,娛樂性放在首位,以夸張的畫面、鮮艷的色彩、優(yōu)美的音樂、高科技合成的視覺效果和豐富的想象力,烹制出豐富的中國視聽享受盛宴,牢牢抓住觀眾的心;同時,各種經營策略被廣泛運用,打造出一套行之有效的產業(yè)管理模式,這也是美國動畫電影流行的重要原因。除了動漫電影創(chuàng)作團隊的專業(yè)因素,我們還可以看到外國政府是如何幫助中國動漫產業(yè)發(fā)展的。
一方面,為了解決動漫企業(yè)的財務問題,我們不僅設立了專項產業(yè)扶持基金,還提供低息貸款,給予巨大的稅收優(yōu)惠。一方面,為了解決動漫企業(yè)的人事問題,國外會有很多相關的培訓機構和平臺,鼓勵良好的創(chuàng)造力,提供優(yōu)厚的就業(yè)待遇。以英國為例,大約有一半的英國人從事文化產業(yè)。另一方面,政府將在版權保護、資源對接、設施建設等方面給予政策支持。
歐美日韓動漫產業(yè)發(fā)展迅速。美國網絡游戲產值連續(xù)四年超過好萊塢電影產業(yè),成為美國最大的娛樂產業(yè);日本動漫產業(yè)年產值在國民經濟中排名第六,動漫產品出口值超過鋼鐵。美國動漫產品及衍生品年產值高達100億美元;日本的動漫,年營業(yè)額90多億美元,與娛樂一起成為國內經濟文化的主流,也是全球產量最大的動漫國家;甚至在后起之秀韓國,動漫產品產量占全球30%,產值僅次于美國和日本,成為韓國國民經濟六大支柱產業(yè)之一??梢越梃b國外成熟的動漫電影制作國家,看看他們如何運營自己的動漫產業(yè)。
日本的動漫產業(yè)采用產銷分離的模式。簡單來說,動漫是獨立工作室制作,媒體推廣。目前國內大部分動畫制作都是生產銷售的,獨資動畫公司的分銷渠道不夠暢通,也在一定程度上限制了獨資動畫公司的發(fā)展?jié)摿蛣?chuàng)新能力。另外,作品的高度分割是動漫營銷在日本成功的重要因素。動漫作品按讀者年齡、性別、興趣模式等分段。每個受眾群體都有豐富的動漫作品作為選擇,從而帶動全民消費。我國的動漫作品更傾向于兒童化,過多承擔教育見習的責任。觀眾面窄讓國內動漫流失了不少觀眾。
美國還沒有成立專門負責動漫行業(yè)的機構。一方面是因為美國經濟的高度市場化和法制化,另一方面也是因為其動漫產業(yè)的高起點和明顯的領先優(yōu)勢。還有一個方面是美國電教結合了動漫作品,大大普及了動漫產業(yè)。
英國動漫產業(yè)被歸類為創(chuàng)意產業(yè)。1997年5月,英國首相布萊爾推動成立“創(chuàng)意產業(yè)工作隊”,創(chuàng)意產業(yè)被明確提出作為國家產業(yè)政策和戰(zhàn)略規(guī)劃。英國創(chuàng)意產業(yè)特別工作組將創(chuàng)意產業(yè)定義為“源于個人創(chuàng)造力、技能和才能的活動,這些活動可以通過產生和獲得知識產權來發(fā)揮創(chuàng)造財富和就業(yè)的作用。
中國動漫產業(yè)聚集了4600多家企業(yè)和近22萬名員工,2014年產值1000億元。其中手機動漫年產值已突破30億元。文化產業(yè)作為朝陽產業(yè),是中國經濟發(fā)展的新能源,不僅可以促進我國民族文化,還可以促進經濟發(fā)展。發(fā)展文化創(chuàng)新產業(yè)將是中國未來發(fā)展的重點,我們也有優(yōu)越的基礎條件。
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