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C++猜數(shù)字游戲
C++猜數(shù)字游戲的源代碼實現(xiàn)中,首先包含了必要的頭文件,例如#include和#include。這里使用了C++標準命名空間std。程序通過srand((unsigned)time(NULL))初始化隨機數(shù)生成器,確保每次運行時生成的隨機數(shù)序列不同。
定義了整型變量num、temp、max、min和n,其中num用于存儲用戶輸入的數(shù)字,temp用于存儲隨機生成的數(shù)字,max和min用于限制隨機數(shù)的范圍,n用于記錄電腦猜測的次數(shù)。
程序首先提示用戶輸入一個數(shù),并讀取輸入的數(shù)字。隨后,通過rand()函數(shù)生成一個在1到100之間的隨機數(shù),并輸出該隨機數(shù)作為電腦的第一次猜測。接下來,通過一個while循環(huán)來實現(xiàn)猜數(shù)字過程,循環(huán)最多執(zhí)行三次。
在循環(huán)內部,程序提示用戶選擇結果,用戶可以選擇1表示大于,2表示小于,3表示等于。根據(jù)用戶的選擇,程序調整max和min的值,并重新生成隨機數(shù)temp。如果生成的隨機數(shù)temp小于等于min,則程序會繼續(xù)生成新的隨機數(shù),直到生成的隨機數(shù)大于min。
每次調整范圍后,程序都會輸出新的猜測值。當用戶選擇3表示等于時,程序會輸出“正確!”,并結束循環(huán)。最后,程序輸出電腦總共猜了多少次。
整個程序通過合理的設計和實現(xiàn),使得電腦能夠通過每次猜測和用戶反饋逐步縮小范圍,最終猜中用戶輸入的數(shù)字。這種猜數(shù)字游戲不僅有趣,還能幫助初學者理解循環(huán)、條件判斷和隨機數(shù)生成等基本概念。
多重隨機標簽