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求助哪位大佬知道三維全景3D實(shí)景地圖關(guān)鍵技術(shù)
樓主您好:我一共總結(jié)了三個(gè)3D實(shí)景地圖的主要技術(shù)集成,希望對您有幫助
1)實(shí)景還原
將要生成3D電子實(shí)景地圖的場景數(shù)字化,利用三維軟件(如:3DMx和 Multigen等)建立720°三維虛擬地圖模型。對場景中所需要建立的建筑與景觀將三維場景和三維模型進(jìn)行集成,并建立三維實(shí)體的屬性庫。
2)3D圖形可視化
三維實(shí)景3D電子地圖的可視化是利用三維立體圖形學(xué)的知識(shí)來實(shí)現(xiàn)三維全景地圖的六大要素(水系、地貌、居民地、交通、境界等)來實(shí)現(xiàn)3D實(shí)景電子地圖可視化展示,三維全景3D實(shí)景地圖的三維可視化,是根據(jù)航空拍攝來進(jìn)行坐標(biāo)定位,根據(jù)地圖實(shí)景選取相關(guān)材質(zhì),對三維立體地圖模型進(jìn)行材質(zhì)貼圖,三維全景3D實(shí)景地圖三維模型細(xì)節(jié)的修改與處理,角度和細(xì)節(jié)調(diào)整,最終生成三維實(shí)景地圖3D圖形可視化。
3)場景漫游
在地圖應(yīng)用中自定義ContentProvider接口,將地圖軟件.獲取到的定位信息進(jìn)行三維場景可視化,在三維可視化三維模型場景中漫游,根據(jù)3D大數(shù)據(jù)可視化獲取到的定位信息選擇場景中指定的Camera, 進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染。
基于3D物聯(lián)網(wǎng)3D可視化技術(shù)、的不斷發(fā)展,商迪3D為各大行業(yè)的精細(xì)化、智能化管理建設(shè)打下了基礎(chǔ),基于3D可視化三維全景建模技術(shù)3D實(shí)景地圖引擎、高精度融合定位引擎、行為數(shù)據(jù)分析引擎,打造智能、可視、精細(xì)、高效的3D實(shí)景地圖制作技術(shù)
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