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劇情開局NTR,男主被倆女共同踩踏
國內(nèi)首款乙男游戲:劇情開局的爭議與深度探討
近日,一款名為《奇點時代》的手游在游戲圈內(nèi)掀起了一場熱議,焦點在于其被指在開局階段涉及了NTR(Non-Consensual Love Triangle,非自愿三角戀)元素。讓我們深入探討一下這款備受矚目的作品,以及它引發(fā)的百合與NTR話題。
首先,讓我們來看看關于NTR的指控。有人在貼吧上指出,《奇點時代》的劇情設定似乎有意挑戰(zhàn)玩家的期待。然而,是否真的存在NTR,還是個有待討論的問題。游戲官方對于百合元素的宣傳畫面和相關爭議,已經(jīng)給出了回應,盡管部分男性玩家對此表示不滿,但尊重多元文化的原則是必不可少的。
在二次元文化中,"百合"這個詞的討論日益頻繁,但并非所有人都能接受?!镀纥c時代》的游戲設計因此引發(fā)了不同群體的碰撞。盡管如此,姬認為,保持開放與包容的態(tài)度,以和氣的方式交流,才是對待這類爭議的明智之舉。游戲中的男主角被踩踏的場景,雖然引起了部分玩家的負面評價,但也有人質(zhì)疑這是否是游戲營銷策略,我們希望這并非事實。
那么,《奇點時代》究竟是怎樣的游戲呢?它被玩家戲稱為"乙男游戲",官方定義為沉浸式都市創(chuàng)業(yè)勵志手游。乙女游戲在國內(nèi)市場發(fā)展迅速,從疊紙的《戀與制作人》到眾多大廠的跟進,證明了其商業(yè)潛力?!镀纥c時代》看似借鑒了這些成功經(jīng)驗,但它的爭議點與傳統(tǒng)乙女游戲有所不同,引發(fā)了新一輪的討論和爭議。
游戲的劇情設定似乎借鑒了男頻都市網(wǎng)絡小說的風格,男主角通過奮斗實現(xiàn)事業(yè)成功,但開局的劇情轉折讓人聯(lián)想到NTR。然而,真正的NTR定義并非僅限于橫刀奪愛,而是建立在情感變化和角色心理轉變的基礎上。手談姬認為,將此類情節(jié)簡單歸類為NTR,可能是對這個詞的誤解,或者是一種營銷策略。
盡管如此,《奇點時代》的劇情設計還是以戀愛體驗為核心,輔以一些巧妙的擦邊球元素。手談姬親自體驗過這款游戲,雖然自己不常接觸這類題材,但仍能感受到其潛在受眾的存在。游戲由B站投資,廣東幻境游戲開發(fā),已獲得版號,年內(nèi)有望上線,其氪金系統(tǒng)和卡牌設計與同類乙女游戲類似。
在當前市場環(huán)境下,制作乙男游戲確實是一次大膽的嘗試。面對買斷制galgame的困難和《magicami》這類游戲的挑戰(zhàn),《奇點時代》如果能成功,將為業(yè)界開啟新的可能。但同時,我們期待游戲開發(fā)者能更加關注真實情感的表達,讓玩家在虛擬世界中體驗更豐富的戀愛體驗。
總的來說,《奇點時代》憑借其獨特的設定和爭議性元素,成功吸引了玩家和市場的目光。雖然在開局階段引發(fā)了討論,但游戲的未來走向和真正吸引玩家的,可能是其深層次的情感描繪和創(chuàng)新的玩法設計。讓我們期待它的正式上線,看看它是否能走出一條屬于自己的道路。
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