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FlashFlash的未來
Flash的發(fā)展道路似乎受到巨大的阻力,但Adobe亞太區(qū)專業(yè)講師Paul Burnett明確表示:Adobe肯定不會放棄Flash,F(xiàn)lash的未來在網(wǎng)頁游戲。Flash已經(jīng)定位在頁游開發(fā)領(lǐng)域,尤其是3D高端網(wǎng)游的開發(fā),其他技術(shù)無法做到。
網(wǎng)頁游戲和小游戲發(fā)展勢頭非常迅速,而網(wǎng)頁游戲和小游戲絕大部分都是通過Flash制作的。Adobe借這次游戲大發(fā)展調(diào)整Flash的方向,專注于Flash游戲的制作和AIR的開發(fā)。Adobe Flash最新版本也宣布支持3D,3D頁游將會是未來發(fā)展的趨勢,也是網(wǎng)頁游戲的主流。Flash已經(jīng)定位在頁游開發(fā)領(lǐng)域,尤其是3D高端網(wǎng)游為主的開發(fā)其他技術(shù)是無法做到的。這是Flash的一大機(jī)遇,是Flash新的未來。
大多數(shù)普通用戶接觸Adobe產(chǎn)品,一是Photoshop,二是Flash Player。Flash Player雖然僅算得上Flash平臺上的“外殼”,但該平臺真正的核心包括IDE(集成開發(fā)環(huán)境)Flash軟件、Flex開發(fā)框架與AS腳本語言等。網(wǎng)絡(luò)上大多數(shù)的矢量動畫、多媒體網(wǎng)站都在Flash平臺完成。
盡管HTML5和CSS3技術(shù)進(jìn)步明顯,甚至可以取代Flash進(jìn)行視頻播放、網(wǎng)頁動畫等工作,但都局限在瀏覽器前端。Flash未來發(fā)展已經(jīng)定位在網(wǎng)頁游戲開發(fā)領(lǐng)域,“以3D高端網(wǎng)游為主的開發(fā)工作是HTML5無法做到的”,這是Flash的一大優(yōu)勢。
在DRM領(lǐng)域,也只有Flash可以做到。在最新發(fā)布的Flash CS6中,軟件也大幅升級了代碼管理,3D轉(zhuǎn)換、視頻集成等功能。
這意味著,F(xiàn)lash在HTML5的快速發(fā)展下,將逐步放棄受眾較廣的播放(瀏覽器插件)平臺,轉(zhuǎn)而集中在開發(fā)領(lǐng)域。其源文件通過收購的PhoneGap可以直接轉(zhuǎn)為HTML5跨平臺發(fā)布??梢灶A(yù)見,終端終端將會出現(xiàn)更多由Flash開發(fā)的應(yīng)用。
擴(kuò)展資料
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標(biāo)準(zhǔn),由Adobe公司收購。網(wǎng)頁設(shè)計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。后又被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player)。2012年8月15日,F(xiàn)lash退出Android平臺,正式告別移動端。
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