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3DMAX中代理的作用是干啥的
可以將一些面數(shù)多的物體,如樹木等用VR代理。。這樣計算機的速度可以提高很多。但要注意一下問題:
1、代理過后的物體就不可能在修改了。要想修改就得找回原文件改好再代理一下;
2、代理的物體會產(chǎn)生一個代理文件,這個代理文件不能丟失,否則。。。。。
3、并不是代理過后就可以大量使用。比如代理了一棵樹,然后種植100萬棵。代理只是減輕MAX負(fù)擔(dān),但不是沒有負(fù)擔(dān),能種多少棵樹還是要看你硬件能力。
4、代理物體時最好存一個材質(zhì)庫,以便下次調(diào)用。因為代理文件只分出了材質(zhì)ID,沒有材質(zhì)信息。在另外一個場景中使用該代理物體都需重新賦材。
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