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CG繪畫和原畫的區(qū)別,原畫是CG包括的一部分
CG繪畫:是指用計算機進行繪畫創(chuàng)作,通過平面設(shè)計軟件、數(shù)位攝影科技、電腦輔助繪畫軟件制成視覺作品,它包含漫畫、插畫、原畫等,只要用電腦制成,皆是CG繪畫。
原畫:屬于CG的一部分,在游戲中是前置流程,有了原畫設(shè)計的鋪墊才能進行3D建模,展開游戲的后續(xù)開發(fā)工作。在游戲中,一般將原畫當(dāng)作過場畫面或宣傳封面。
一、CG繪畫和原畫的區(qū)別
1、CG繪畫
(1)CG的全稱也是Computer Graphics,意思就是計算機做出來的繪畫創(chuàng)作,特指依靠電腦、平面設(shè)計軟件、數(shù)位攝影科技和電腦輔助繪畫軟件等進行數(shù)字視覺作品創(chuàng)作。
(2)因此CG繪畫他不是一種單獨的類型,也就是說我們生活中說的漫畫、插畫、原畫,只要你是用電腦做出來的(非手繪作品)都是CG繪畫。
2、原畫
(1)原畫是CG包括的一部分,原畫在游戲中屬于前置流程,有了原畫設(shè)計的鋪墊、才可以進行3D建模及后續(xù)游戲開發(fā)工作的展開需要有非常多角色設(shè)定、建筑、情節(jié),原畫就是把文案視覺化,用自己的繪畫能力呈現(xiàn)出來,通常在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
(2)原畫是相當(dāng)于后期制作的重要部件一樣的,給中后期的制作人員一個明確的方向及制作概念。
二、cg插畫要學(xué)多久
1、cg插畫主要學(xué)習(xí)的知識點有設(shè)計基礎(chǔ)、光影空間虛實、透視角度、素描塑造、色彩美感等等,那么前期的重點放在美術(shù)基礎(chǔ)上面,需要學(xué)習(xí)一到三月的時間,目的在于掌握大部分的繪畫基礎(chǔ),可以把基礎(chǔ)打牢固,針對技巧性提升之后,加強設(shè)計感和創(chuàng)新能力,形成一套比較系統(tǒng)的崗位提升專業(yè)能力。
2、其次插畫是多樣性的,所以作為cg插畫師需要學(xué)習(xí)的東西非常廣,除了這些基礎(chǔ)的美術(shù)知識,還需要學(xué)習(xí)多種設(shè)計思維,廣告、創(chuàng)意設(shè)計、主題設(shè)計、造型設(shè)計等。
3、那么具體學(xué)習(xí)的時長,主要也看個人的天賦,一般一名零基礎(chǔ)到一名合格的插畫師至少需要一年的時間,那么天賦比較好的、有基礎(chǔ)的同學(xué)時間會更短一些,相對如果是一邊工作一邊學(xué)插畫,時間不充足的,那就需要學(xué)習(xí)一到三年的時間啦。當(dāng)然學(xué)習(xí)繪畫最重要的還是堅持,堅持學(xué)一定能完成你自己的夢想!
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