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網(wǎng)頁游戲是怎么賺錢的
流量就是財源啊。
你沒有發(fā)現(xiàn)游戲載入之前會有一個文字廣告的嗎?
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他們相信他們所創(chuàng)造出來的游戲能給用戶帶來快樂,即使前八年的時間他們默默無聞的經(jīng)營著一些名氣不大的產(chǎn)品。一句說爛了的話:“成功留給有準備的人?!?/p>
“僅憑一款游戲”只是表面現(xiàn)象罷了。況且,真正難的是如何把復雜的事物做得簡單。一款上手簡單,老少咸宜的“休閑游戲”,絕不僅僅是看起來那么淺顯。
其實做游戲很少有一夜成名,就算真能一夜成名,接著下來往往就是曇花一現(xiàn)了。。。游戲其實是一種出版物,是一種作品,就象電影,書籍那樣,沒有一定的累積,沉淀和醞釀,是很難出成功的做品的。另外游戲是講口碑的,就象玻璃渣現(xiàn)在隨便出個什么游戲游戲,肯都會有一堆人去試。但在玻璃渣做魔獸爭霸1的時候有多少人關注這家公司的產(chǎn)品呢?
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