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unity3d開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲行嗎
行。
Unity3D引擎因其學(xué)習(xí)語(yǔ)言易上手、支持平臺(tái)設(shè)備較多,幾乎統(tǒng)領(lǐng)市場(chǎng),成為大部分用戶群體的常用選擇。
Unity3D是由Unityyechnologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director Blender,Virtools或Torque等利用交互的圖型化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器運(yùn)行在Windows和Mac下,可發(fā)布游戲至Windows Mac Wii iPhone WebGL(需要HTML5)Windows和Android平臺(tái)。也可以利用player插件發(fā)布網(wǎng)頁(yè)游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁(yè)瀏覽。它的網(wǎng)頁(yè)播放器也被Mac所支持。
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