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ui設(shè)計(jì)屬于前端嗎
UI設(shè)計(jì)不屬于前端,前端主要是偏向頁(yè)面制作和APP,開(kāi)發(fā)重點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)各種交互。
UI設(shè)計(jì)(User Interface Design),即界面設(shè)計(jì),是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。它可以分為實(shí)體UI和虛擬UI兩類(lèi),互聯(lián)網(wǎng)中所提及的UI設(shè)計(jì)即是虛擬UI。好的UI設(shè)計(jì)不僅可以讓軟件變得更有個(gè)性、有品位,還可以讓軟件的操作變得更為舒適和簡(jiǎn)單。與之相應(yīng),UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。如果沒(méi)有這方面的測(cè)試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)。
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