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平面設(shè)計(jì)怎么轉(zhuǎn)UI
平面設(shè)計(jì)有一定的技術(shù)背景,所以還是很好轉(zhuǎn)UI設(shè)計(jì)的。先來看看平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)需要掌握的技能有那些:
對(duì)比可以看出,UI設(shè)計(jì)對(duì)于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)還需要掌握網(wǎng)頁、APP設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、對(duì)應(yīng)的工具甚至web前端知識(shí)。有了這些基本技能,那就是在真實(shí)的項(xiàng)目中不斷積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),不斷優(yōu)化提升自己的技能了。
關(guān)于原型設(shè)計(jì)的交互那一塊,如果通過流程圖和需求澄清可以理解清楚操作流程,就不需要將原型圖做到高保真的地步。當(dāng)然這個(gè)也得看公司的要求,如果項(xiàng)目周期、人員配比、公司規(guī)定需要做高保真原型圖,那就需要將操作流程等全部體現(xiàn)于原型設(shè)計(jì)當(dāng)中。
對(duì)于UI設(shè)計(jì),不是主要針對(duì)手機(jī)端APP,你到了公司要做什么端的設(shè)計(jì)取決于你公司所接的項(xiàng)目是什么。所以,你在準(zhǔn)備找工作的時(shí)候一定注意,如果你傾向于找app端設(shè)計(jì)的工作,在準(zhǔn)備作品集時(shí),讓自己的作品集有傾向的向APP設(shè)計(jì)靠,重點(diǎn)體現(xiàn)自己的APP設(shè)計(jì)能力。
最后,回歸到本質(zhì)問題,如何從平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)UI設(shè)計(jì)?
平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)ui設(shè)計(jì)相對(duì)ui的來轉(zhuǎn)平面更容易些。只要平面設(shè)計(jì)做得好,技能就夠一大半了,其他應(yīng)該主要是思維上的,ui設(shè)計(jì)首先是要受限于技術(shù),必須再技術(shù)的框架下去設(shè)計(jì),否則會(huì)在網(wǎng)頁、軟件或者app銜接不上。所以在平面設(shè)計(jì)做得好之外要了解div+css重構(gòu)頁面的規(guī)范,和一些js交互在視覺方面實(shí)現(xiàn)的技術(shù)。你可以不會(huì)寫,但是一定要清楚是怎么重構(gòu)的,只要你事先清楚了,就不會(huì)出現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,銜接不上的問題。div+css相對(duì)來說來是很簡(jiǎn)單的,多寫寫就熟悉了,沒什么大不了的。
再有就是ui設(shè)計(jì)是做產(chǎn)品,和純視覺設(shè)計(jì)有些差別,要根據(jù)產(chǎn)品需求去視覺,更加注重設(shè)計(jì)功能和信息的展示,產(chǎn)品功能和需求放在首要去設(shè)計(jì)。平面設(shè)計(jì)的作品是來看的,怎么瀏覽舒服,怎么吸引眼球的視覺效果最重要;ui設(shè)計(jì)的作品以后是來用的,同樣要展示信息,但同時(shí)還有很多使用操作,一不能影響用戶操作,二還要從視覺上引導(dǎo)用戶的操作,讓操作更舒服,自然。我覺得這個(gè)是最大的區(qū)別。都是些個(gè)人感覺,希望能有用~(1)平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向UI設(shè)計(jì)有很大一個(gè)好處是平面設(shè)計(jì)對(duì)色彩理論、構(gòu)圖和Photoshop、AI等圖形處理技術(shù)和很熟悉,不需要再花費(fèi)時(shí)間去學(xué)習(xí)。但是除了熟悉產(chǎn)品的用戶使用習(xí)慣、交互特征之外,UI設(shè)計(jì)需要更多技術(shù)支持,因?yàn)閁I設(shè)計(jì)主要應(yīng)用在網(wǎng)頁、移動(dòng)界面設(shè)計(jì)中,合格的UI設(shè)計(jì)師對(duì)于DW、CSS、FW、IOS、android等技術(shù)也要有一定了解,才能配合開發(fā)人員做出最好的產(chǎn)品,技術(shù)是很多人平面轉(zhuǎn)UI最大的難點(diǎn)之一。
(2)平面設(shè)計(jì)想要快速轉(zhuǎn)向UI設(shè)計(jì),最好的還是找培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),而且自身有設(shè)計(jì)基礎(chǔ),可以在很短的時(shí)間內(nèi),迅速轉(zhuǎn)型,成為UI設(shè)計(jì)師。
平面設(shè)計(jì):平面設(shè)計(jì)主要以平面媒體或載物進(jìn)行設(shè)計(jì),主要包括廣告,畫冊(cè),海報(bào),LOGO,包裝等等。為最傳統(tǒng),最普遍,最基本的設(shè)計(jì)行業(yè)。
UI設(shè)計(jì):UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
雖然二者的設(shè)計(jì)領(lǐng)域不同,但是,還是有很多相通的地方,都需要有全局邏輯觀念,都會(huì)用到經(jīng)典的設(shè)計(jì)理論(色彩理論、構(gòu)圖等),所以,做起來可以相互啟發(fā)、借鑒。
平面設(shè)計(jì)為何大都轉(zhuǎn)向UI設(shè)計(jì)呢?主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)個(gè)方面:
1、薪資,UI設(shè)計(jì)的薪資比平面設(shè)計(jì)的薪資要高,平面設(shè)計(jì)做不了UI設(shè)計(jì)的工作,UI設(shè)計(jì)卻可以做平面設(shè)計(jì)的工作,而且UI設(shè)計(jì)需要更多的技術(shù)支持。
2、發(fā)展,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起,人們獲取信息的渠道慢慢轉(zhuǎn)向于互聯(lián)網(wǎng),企業(yè)對(duì)UI設(shè)計(jì)師的需求越來越高。有平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的話,學(xué) UI 設(shè)計(jì)是比較容易的,說一下個(gè)人自學(xué)的方法,首先是軟件,主要學(xué) PS、Sketch、藍(lán)湖、AE這幾個(gè),從臨摹開始,臨摹過程思考每一個(gè)元素這么設(shè)計(jì)的理由,到了中期還是 Redesign,這個(gè)過程個(gè)人能力能大大提升。我現(xiàn)在平面UI都在干,給你提點(diǎn)建議吧。
如果自己手繪功底不錯(cuò),而且也有路子的話,平面設(shè)計(jì)還是可以的。不會(huì)被淘汰。
但是平面設(shè)計(jì)水有點(diǎn)深,UI設(shè)計(jì)現(xiàn)在很火,很多朋友都轉(zhuǎn)UI了,都想趕上互聯(lián)網(wǎng)這波熱潮。
如果你有平面的底子,對(duì)色彩排版比較敏感,做UI會(huì)好很多,而且還分APPWeb界面還有其他的媒體客戶端界面。我不是科班出來的,有時(shí)候?qū)追降膽?yīng)付上,總會(huì)差一些理論上的說服力。可以先從軟件開始:
學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)的工具軟件推薦:
photoshop、AI、AE、Axure、藍(lán)湖
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