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VR是什么意思

更新時(shí)間:2025-01-11 02:32:32

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。下面是我收集整理的VR介紹,歡迎閱讀。

  VR是什么意思?

  VR(Virtual Reality,簡稱VR)即虛擬現(xiàn)實(shí)(或稱靈境技術(shù)),它是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。

  虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)涵實(shí)際是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù),類似于3D技術(shù),看過3D電影的朋友應(yīng)該比較有感觸。

  2016年被稱為是VR設(shè)備的元年,眾多廠商開始布局研發(fā)VR設(shè)備,它將使得人類的交流采用了新的方式,進(jìn)入了新的領(lǐng)域。

  VR有什么用?

  目前已經(jīng)有不少廠商開始推出VR設(shè)備,如 HTC Vive、AMD Sulon Q、索尼PS VR、VR的頭盜等等,目前這些設(shè)備主要是VR眼鏡或者VR的頭盜設(shè)備,可以體驗(yàn)一些VR視頻、游戲等等,帶來3D場景體驗(yàn),給人一種身臨其境的感覺,帶來了更為極致的用戶體驗(yàn)。

  當(dāng)然,VR設(shè)備也不僅僅是體驗(yàn)在娛樂上,在今后的影視、繪畫、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、學(xué)習(xí)、醫(yī)療等方面也能帶來全新的應(yīng)用場景,因更為逼真與身臨其境的體驗(yàn),勢必會(huì)成為今后的主流。

  關(guān)于VR是什么意思以及相關(guān)作用就簡單介紹到這里,相信隨著VR設(shè)備的逐漸流行,大家會(huì)對這樣的`設(shè)備逐漸會(huì)有清晰的認(rèn)識。就目前而言,VR設(shè)備還處于初期階段,真正成熟恐怕還要3-5年,我們不妨拭目以待吧。

  VR技術(shù)原理與VR發(fā)展史

  一、技術(shù)原理

  VR = Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng) 。

  二、VR發(fā)展史

  虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡稱VE)。

  2014年3月26日,美國社交網(wǎng)絡(luò)平臺Facebook宣布,將斥資20億美元收購沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR。

  Facebook 首席執(zhí)行官M(fèi)ark Zuckerberg堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)將成為繼智能手機(jī)和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備之后,計(jì)算平臺的又一大事件。并計(jì)劃將Oculus的應(yīng)用拓展到游戲以外的業(yè)務(wù),在此之前,Oculus主要用于為人們在游戲過程中創(chuàng)造身臨其境的感覺。Facebook收購Oculus,使得虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)科技行業(yè)小眾的名詞,開始為更多業(yè)外的人們所熟悉。業(yè)內(nèi)人士稱,虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)隔7年多,又迎來了春天。

  2015年3月在MWC2015上,HTC與曾制作Portal和Half-Life等獨(dú)創(chuàng)游戲的Valve聯(lián)合開發(fā)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品HTC Vive亮相。HTC Vive控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運(yùn)動(dòng)物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內(nèi)走動(dòng)。這是它與另外兩大頭顯 Oculus Rift 和PS VR的最大區(qū)別。

  2016年的MWC2016大會(huì)上,HTC Vive正式發(fā)布亮相,如今已經(jīng)上市。此外,AMD、索尼等品牌也紛紛在今年亮相了自家的VR設(shè)備。除此之外,三星、華為、聯(lián)想、小米、錘子科技也紛紛在布局研發(fā)VR設(shè)備,2016年因而被稱為是VR設(shè)備的元年。

  VR應(yīng)用領(lǐng)域與發(fā)展前景

  VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。

  在先進(jìn)制造業(yè)領(lǐng)域,站在大飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)的3D影像面前,“可任意拆卸”這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)項(xiàng)表現(xiàn)得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)的許多部件逐一拆下,再進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)部。“虛擬現(xiàn)實(shí)”實(shí)現(xiàn)了跨平臺的交互式設(shè)計(jì)、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數(shù)據(jù)可視化等功能,大幅提高設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)效率,使研發(fā)人員能及時(shí)發(fā)現(xiàn)、修正設(shè)計(jì)缺陷和潛在的工藝問題,提高產(chǎn)品開發(fā)的制造成功率。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域也大有用武之地。為真實(shí)實(shí)驗(yàn)不具備或難以完成的教學(xué)功能創(chuàng)造條件。在涉及高?;驑O端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓(xùn)練等情況時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能提供可靠、安全和經(jīng)濟(jì)的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。華東理工大學(xué)的G-Magic虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,就是高校虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的一個(gè)范例。該實(shí)驗(yàn)室擁有CAVE洞穴式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以把大學(xué)生設(shè)計(jì)的作品投影到墻面、天花板和地面上。比如,學(xué)生設(shè)計(jì)了一間淋浴房,他能利用這套系統(tǒng)把它展現(xiàn)在實(shí)驗(yàn)室里,和真實(shí)的淋浴房一樣大小。營造出這種教學(xué)環(huán)境后,教師就能與學(xué)生更方便地交流各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)優(yōu)劣,并隨時(shí)做出修改。

  企業(yè)的一些培訓(xùn)項(xiàng)目,同樣離不開虛擬現(xiàn)實(shí)。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區(qū)集中了大量危險(xiǎn)化學(xué)品,一旦操作不當(dāng),便可能引發(fā)火災(zāi)、爆炸事故,并造成環(huán)境污染等次生災(zāi)害。因此,政府和企業(yè)對大型石油灌區(qū)的安全性和操作人員的專業(yè)性提出了很高要求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以構(gòu)建儲(chǔ)罐區(qū)應(yīng)急救援及安全培訓(xùn)系統(tǒng) ,它不但能向員工呈現(xiàn)操作流程的各種場景,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)、掌握安全操作技能,還能模擬事故發(fā)生、火光熊熊的場面,讓員工在沉浸式虛擬影像中開展救援行動(dòng)。

  影視

  早在2015年年初的美國圣丹斯電影節(jié)上 ,一部完全依靠CG制作的VR短片《LOST》就曾引來一陣熱議。同年7月,同樣是由《LOST》制作公司帶來了他們的第二部VR短片《HENRY》。與之前的《LOST》不同,這一次他們在片中設(shè)計(jì)了“交互式”場景,改變了觀眾完全被動(dòng)式的體驗(yàn)。就連《速度與激情》系列的導(dǎo)演林詣彬也在今年拍攝了一部VR短片《HELP》。由此可見,VR的春風(fēng)確實(shí)已經(jīng)開始刮向電影行業(yè)。

  繪畫

  谷歌在HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的VR[8] 設(shè)備HTC Vive的基礎(chǔ)上打造了Tilt Brush,其實(shí)就是VR版的Photoshop,通過使用HTC Vive的左右控制器來實(shí)現(xiàn)繪畫創(chuàng)作。左邊控制器在虛擬空間當(dāng)中映射出一個(gè)立方體,顯示出控制面板菜單,可轉(zhuǎn)動(dòng)立方體進(jìn)行選擇;右邊控制器則相當(dāng)于鼠標(biāo),當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到相應(yīng)菜單上時(shí)會(huì)有英文提示。其畫板就是整個(gè)的三維立體空間,你可以為之設(shè)置壁紙背景,線條也可以自由設(shè)置色彩。

  虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

  目前,在SteamVR平臺上已經(jīng)可以通過HTC Vive來體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。Steam 的官方網(wǎng)頁顯示,目前支持虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲有 204 款。其中不乏《Half-Life》這種大作,并且所有推薦游戲都支持 base station 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。

  VR國內(nèi)發(fā)展?fàn)顩r與關(guān)聯(lián)定義

  2015年9月14日,由國務(wù)院新聞辦、國家旅游局和中國駐紐約總領(lǐng)館指導(dǎo)和支持、五洲傳播中心主辦,首次采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示中國旅游資源、推介中國文化的大型海外推廣行動(dòng)“美麗中國體驗(yàn)日”首站在美國成功舉辦。美麗中國”體驗(yàn)日的參與者在穿戴了3Glasses頭盔后,對這種虛擬旅游感受到的身臨其境的體驗(yàn)表示不可思議。

  3Glasses是中國最早從事VR領(lǐng)域探索的公司之一,已發(fā)布亞洲首款VR的頭盔3Glasses D1以及全球首款量產(chǎn)2k屏的VR的頭盔3Glasses D2,并入駐深圳工業(yè)展覽館,向社會(huì)團(tuán)體和普通市民免費(fèi)體驗(yàn)。

  以3Glasses為代表的中國創(chuàng)造原生VR力量,正引領(lǐng)中國虛擬現(xiàn)實(shí)走向世界。

  關(guān)聯(lián)定義

  VR(Virtual Reality)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的意思,VRP(Virtual Reality Platform)是虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺的意思。

  VRP的子軟件產(chǎn)品具體包括:

  VRP-BUILDER 虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器

  軟件用途:三維場景的模型導(dǎo)入、后期編輯、交互制作、特效制作、界面設(shè)計(jì)、打包發(fā)布的工具

  客戶群:主要面向三維內(nèi)容制作公司

  VRPIE-3D互聯(lián)網(wǎng)平臺

  軟件用途:將VRP-BUILDER的編輯成果發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng),并且可讓客戶通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行對三維場景的瀏覽與互動(dòng)。

  客戶群:直接面向所有互聯(lián)網(wǎng)用戶

  VRP-PHYSICS 物理系統(tǒng)

  軟件用途:可逼真的模擬各種物理學(xué)運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然現(xiàn)象,在算法過程中嚴(yán)格符合牛頓定律、動(dòng)量守恒、動(dòng)能守恒等物理原理。

  客戶群:主要面向院校和科研單位

  VRP-DIGICITY 數(shù)字城市平臺

  軟件用途:具備建筑設(shè)計(jì)和城市規(guī)劃方面的專業(yè)功能,如數(shù)據(jù)庫查詢、實(shí)時(shí)測量、通視分析、高度調(diào)整、分層顯示、動(dòng)態(tài)導(dǎo)航、日照分析等  客戶群:主要面向建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃的相關(guān)研究和管理部門。

  VRP-INDUSIM 工業(yè)仿真平臺

  軟件用途:模型化,角色化,事件化的虛擬模擬,使演練更接近真實(shí)情況,降低演練和培訓(xùn)成本,降低演練風(fēng)險(xiǎn)。

  客戶群:主要面向石油、電力、機(jī)械、重工、船舶、鋼鐵、礦山、應(yīng)急等行業(yè)。

  VRP-TRAVEL 虛擬旅游平臺

  軟件用途:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)導(dǎo)游職業(yè)意識,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維,積累講解專項(xiàng)知識,架起學(xué)生與社會(huì)聯(lián)系的橋梁,全方位提升學(xué)生講解能力,讓單純的考試變成互動(dòng)教學(xué)與考核雙模式。

  客戶群:主要面向?qū)в?、旅游?guī)劃

  VRP-MUSEUM 網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館

  軟件用途:是針對各類科博館、體驗(yàn)中心、大型展會(huì)等行業(yè),將其展館、陳列品以及臨時(shí)展品移植到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示、宣傳與教育的三維互動(dòng)體驗(yàn)解決方案。它將傳統(tǒng)展館與互聯(lián)網(wǎng)和三維虛擬技術(shù)相結(jié)合,打破了時(shí)間與空間的限制、最大化地提升了現(xiàn)實(shí)展館及展品的宣傳效果與社會(huì)價(jià)值,使得公眾通過互聯(lián)網(wǎng)即能真實(shí)感受展館及展品,并能在線參與各種互動(dòng)體驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館將成為未來最具價(jià)值的展示手段。

  客戶群:科博館、藝術(shù)館、革命展館、工業(yè)展館、圖書館、旅游景區(qū)、企業(yè)體驗(yàn)中心以及各種園區(qū)。

  VRP-SDK 三維仿真系統(tǒng)開發(fā)包

  軟件用途:提供C++源碼級的開發(fā)函數(shù)庫,用戶可在此基礎(chǔ)之上開發(fā)出自己所需要的高效仿真軟件。

  客戶群:主要面向水利電力、能源交通等工業(yè)仿真研究與設(shè)計(jì)單位。

  VRP-STORY故事編輯器

  操作靈活、界面友好、使用方便,就像在玩電腦游戲一樣簡單  易學(xué)易會(huì)、無需編程,也無需美術(shù)設(shè)計(jì)能力,就可以進(jìn)行3D制作

  成本低、速度快,能夠幫助用戶高效率、低成本地做出想得到的3D作品

  支持與VRP平臺所有軟件模塊的無縫接口,可以與以往所有軟件模塊結(jié)合使用,實(shí)現(xiàn)更炫、更豐富的交互功能。

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