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騰訊去年網(wǎng)絡游戲收入1561億元,騰訊都有哪些國民度較高的游戲呢
騰訊所擁有的國民度比較高的游戲,包括王者榮耀,和平精英和英雄聯(lián)盟等。這些游戲的受眾其實還是比較廣泛的,不僅僅包括未成年人,成年人玩游戲的需求也是比較高的,對這幾款游戲的需求也是比較大的,騰訊公司的游戲業(yè)務做的確實是非常不錯的,用戶的體驗感確實很好。
游戲業(yè)務已經(jīng)成為了騰訊最重要的一個業(yè)務,去年的收入已經(jīng)達到了1,561億元人民幣左右,這對于騰訊的貢獻來說還是比較大的,騰訊的業(yè)務主要還是靠著廣大的玩家支撐起來的。
一、騰訊的游戲用戶的基礎是非常廣泛的。騰訊的游戲業(yè)務絕對是國內(nèi)公司做的最好的,因為騰訊的很多游戲在市場上的受歡迎程度都是非常高的,而且用戶的人數(shù)也是非常廣泛的,各個年齡階段的人其實都是有的未成年人對于騰訊游戲的需求往往集中在以上三個方面,但是其他的年輕人對于騰訊游戲的棋牌游戲擁有更大的需求,這些都是滿足了不同人群的需求的業(yè)務。
二、騰訊游戲在防沉迷這一方面做得非常的不錯。騰訊游戲在最近幾年其實一直在做防沉迷系統(tǒng),未成年人很容易會上癮的,騰訊為了能夠讓未成年人減少玩游戲的時間,所以做了這個系統(tǒng),由此可見,騰訊還是非常負責任的一家企業(yè),至少會為了未成年人的身體狀況而放棄了一部分的業(yè)務,這確實是一家大公司應該做的事情。
三、各個年齡階段對于騰訊游戲的需求都是比較大的。其實每一個年齡階段對于游戲的需求都是非常大的,因為每一個人對于娛樂產(chǎn)品的需求都很大,既然騰訊公司的業(yè)務做得非常的不錯,那么其他各個年齡階段的人,在玩游戲的過程當中都能夠感覺到快樂,只有真正好的內(nèi)容,才能夠吸引更多的人。
我本人對于騰訊的游戲業(yè)務的發(fā)展是非??粗氐模艺J為騰訊在未來的游戲業(yè)務的發(fā)展肯定還會更上一層樓的,因為很多人對于精神需求越來越大了,尤其作為一個最重要的精神方面的需求,其實很好的滿足了普通老百姓的生活需求,我身邊的很多人其實都在玩這幾款游戲,這幾款游戲的體驗感確實是非常的不錯的,而且團隊游戲更能夠讓自己和朋友之間的距離變得更近。
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